Sonntag, 26. April 2015

Schlüssel

Ok, Schlüssel gehören zu den Portalen, so weit klar. Aber was geht nun genau damit?

Diese Keys erfüllen mehrere Aufgaben. Die beiden Hauptaufgaben sind:

  1. Linken. Damit verbindet man die Portale so dass am Ende die Felder entstehen
  2. Rechargen. Damit man nicht jedes Mal zum Portal hin laufen muss um die Energie wieder aufzuladen, kann man das Portal auch über den Schlüssel ansprechen.
Außerdem kann man sich mit dem Schlüssel den Zustand des Portals und auch die Umgebung eines Portals ansehen und auch den Zustand der umgebenden Portale prüfen. Rechargen kann man aber nur genau das Portal zu dem man einen Schlüssel hat. Und für manche Leute sind es auch Souvenirs. Einige Fotos sind ja auch recht hübsch.

Das mit dem Rechargen habe ich mal versucht. Das klappt nicht immer.

Es gibt mehrere Gründe warum es nicht geht:
  1. Du bist zu schnell unterwegs. Ab etwa 50km/h funktioniert der Scanner immer schlechter. Das Spiel ist halt für Fußgänger gedacht.
  2. Deine Position ist unbekannt. Für die meisten Spielzüge muss der Scanner wissen wo du bist. In einem Gebäude funktioniert es daher oft nicht. Es kann helfen im WLAN ans Fenster zu gehen, so dass man GPS-Empfang hat. Das WLAN wird dann quasi auf die einmal ermittelte Position gelegt.
  3. Das Portal ist zu weit weg. Je nach Deinem Level hast Du eine maximale Reichweite zum Rechargen.
  4. Der trivialste Grund ist natürlich, dass das Portal schon voll geladen ist oder das du nicht genug XM hast.

Welchen Key brauche ich denn zum Linken?

Eigentlich fast logisch, dass Du den vom entfernten brauchst. In dem wo du gerade stehst, steckst du den Key dann quasi rein und so wird der Link hergestellt. Umgekehrt, wenn das Portal zerfällt, besteht dann eine gewisse Chance, dass er da auch wieder herausfällt. Er liegt dann am Boden als ob er gedroppt worden wäre und kann aufgesammelt ("acquired") werden.

Das Linken klappt auch nicht immer.

Auch hier gibt es mehrere Ursachen:
  1. Beide Portale müssen voll bestückt sein. Nur wenn beide 8 Resonatoren haben, funktioniert es
  2. Die Energie des Portal muss reichen. Je nach Level des Portal ist die maximale Reichweite der Links festgelegt
  3. Es geht ein vorhandener Link quer zu dem gewünschten neuen.
  4. Du bist unter einem Feld
Ich habe aber schon verlinkte Portale gesehen, die nicht voll bestückt waren.

Das kommt vor, wenn das Portal zerfällt. Für einen einmal etablierten Link reicht es wenn das Portal hinreichend viel Energie hat, auch wenn schon einige Resonatoren zerfallen sind.

Ich will für eine bestimmte Aktion zwei Keys von einem Portal, aber es rückt ums Verrecken keinen zweiten raus.

Die Drop-Wahrscheinlichket eines Keys ist sehr hoch wenn Du noch keinen im Keys-Inventar hast und sie ist sehr niedrig, wenn Du einen im Key-Inventar hast. Es gibt zwei Tricks:
  1. Wenn du eine Kapsel hast, lege den ersten Key da rein. Keys in Kapseln zählen nicht zum Key-Inventar sondern zum Kapsel-Inventar.
  2. Sonst droppe den Key und hebe ihn hinterher wieder auf. Achte darauf dass Du freie Sicht zum Boden hast und nicht gerade genau auf dem Portal stehst, sonst wird es mit dem Aufheben schwer. 
Da immer das Risiko besteht, dass ihn dir jemand klaut, ist 1) immer die bessere Wahl. Wenn Du noch keine Kapsel hast, kannst Du einen anderen Spieler fragen ob er eine übrig hat.

Sonntag, 29. März 2015

Mods

Was sind eigentlich Mods?

Also erst mal die grundsätzlichen Dinge, die für alle gelten: Jedes Portal hat neben den 8 Steckplätzen für Resonatoren noch 4 für Mods, oder ausgeschrieben: Modifizierungen. Davon kann jeder Spieler 2 in ein Portal stecken. Mods gibt es nicht in Leveln sondern in "Häufigkeiten", je nach dem wie leicht man sie durch Hacks bekommt. Umgekehrt können die seltenen dann auch mehr.

Und diese Häufigkeiten kann man Hochstecken wie die Level der Resos?

Nein. Diese Mods können nicht upgegradet oder heraus genommen werden. Das heißt eine schlechte Bestückung bleibt einem erhalten bis ein Gegner so nett ist und sie heraus schießt; zur Not auch die eigene Fraktion mit einem Virus. Also gut überlegen ob ein Portal mit einem common shield hinreichend geschützt ist.

Welche Mods gibt es und was tun die?

Also für die genauen Punktwertungen bitte in die Anleitung schauen. Hier nur eine Zusammenfassung:

Verteidigung

  • Schilde zerstreuen angreifende XMP-Energie, das nennt sich "Mitigation". So wirkt ein angreifendes XMP nicht so stark auf die Resonatoren. Der Gegner braucht also länger oder mehr XMP zum Abreissen
  • ForceAmps hauen auf Agenten der gegnerischen Fraktion stärker drauf.
  • Turrets hauen auf die Agenten der gegnerischen Fraktion häufiger drauf.
Mit ForceAmps und Turrets kosten die gegnerischen Aktionen also mehr XM und damit ggf. PowerCubes

Farming

  • HeatSinks verbessern den CoolDown nach dem Hacken. Man kann das Portal also schneller hintereinander hacken
  • MultiHacks machen das Portal robuster gegen BurnOut. Man kann also häufiger hintereinander hacken.

Verlinkung 

  • LinkAmps erlauben längere Links. Im Regelfall sollte man die Linkreichweite durch Hochstecken erhöhen. Erst wenn auch Level 8 für ein transglobales Monsterfeld nicht reicht, kommen LinkAmps zum Einsatz. Im normalen Spiel sind sie eher verpönt weil sie wertvolle Steckplätze kosten
Was macht nun wann Sinn?

Grundsätzlich gehört eigentlich ein Schild in jedes Portal. Portale ohne Schild sind einfach zu leicht und schnell bzw. "zu billig" zu zerstören. ForceAmp und Turret machen besonders Sinn, wenn Portale nah beieinander stehen. So verteidigen Sie sich quasi gegenseitig, wie eine große Geschützstellung. 
Besonders gut zu erreichende Portale bei denen man sich sein Inventar aufstocken möchte, sollten mit HeatSinks und/oder MultiHacks ausgestattet sein. Bei einsamen Portalen wo man in der Umgebung nichts weiter machen kann, ist wohl der Heatsink sinnvoller. In einer Farm macht dagegen der MultiHack mehr Sinn.
Ein kleiner Trick ist noch, wenn man unbedingt noch schnell z.B. einen zweiten Schlüssel braucht: Der Spieler der den HeatSink steckt kann unmittelbar danach sofort noch ein Mal hacken. So bringt auch ein common HeatSink gelegentlich einen großen Vorteil. Aber nicht vergessen, den vorhandenen Schlüssel vorher in einer Kapsel zu verstecken um die Drop-Wahrscheinlichkeit zu erhöhen.

Wenn man mehrere gleichartige steckt, addieren sich die Werte?

Die Werte verbessern sich, aber es ist weniger als additiv. "Wunder" darf man sich also z.B. auch durch 4 Schilde nicht versprechen. 

Wie verhält sich ein Angriff mit UltraStrikes US gegenüber Mods?

Ein im Zentrum des Portals gut platzierter US-Angriff wirkt auf die Mods stärker. Denn genau dort sitzen die Mods. Da das Portal sich aber über die Resonatoren verteidigt, kann es bei "klassisch perfekter" Positionierung der Resonatoren sein, dass sich das Portal trotz ForceAmp und Turret gar nicht gegen US-Angriffe wehrt. Der Trick dagegen ist, einen Resonator in die Mitte zu stellen. Dieser wirkt dann wie ein US-Angriffs-Detektor.

Benimmregeln

Die Nutzungsbedingungen stecken schon mal den formalen Rahmen ab. Neben der Einhaltung gesetzlicher Bestimmungen sind dort u.a. auch Beleidigungen, Beschimpfungen, Bedrohungen und auch Mogeln untersagt. Daneben gilt es auch die Community Guidelines zu befolgen.

Hier soll es nun einen Schritt weiter gehen. Wie wird man durch "Benimm" zu einem besseren Spieler?

Vor den Punkten wie wir alle nett zueinander sind, ein ganz wichtiger Grundsatz vorne weg:


  • Erwarte nicht, dass die anderen "nett" zu Dir sind, schon gar nicht die Agenten der gegnerischen Fraktion. Kooperation ist eine gute Sache, die man sich erarbeiten kann, aber sie ist keine Selbstverständlichkeit


Nun aber ein paar Tipps, wie es trotzdem netter wird.


  • Gib "kleineren" Mitspielern eine Chance. In einer Gegend wo es kein Portal mehr unter Level 5 gibt, kann es für Anfänger ziemlich frustrierend sein. Ixotopp empfiehlt in seiner genialen Anleitung die Padawan-Spielweise: Es spielen immer ein High-Level-Spieler und ein Low-Level-Spieler zusammen.
  • Beteilige Dich am Spielgeschehen in Deiner Umgebung. Mach nicht nur Dein eigenes Ding, sondern sprich Dich mit den anderen Agenten ab. Sei erreichbar. Vervollständige Portale, stecke sie hoch und Recharge.
  • Beim Linken sollte man den anderen Agenten keine Möglichkeiten verbauen. Grundregel: Kurze Links gehen vor langen. Wenn man genug Schlüssel hat, bietet der Scanner die kurzen aus gutem Grund zuerst an. 
  • Achte darauf nur Mods zu deployen die auch Sinn machen. Bei wichtigen Portalen sind die 4 Slots eine wertvolle Ressource. Ein Portal ohne Schilde braucht auch keinen ForceAmp oder Turret. Und ein LinkAmp... nun ja... in einer hart umkämpften Gegend wo die Portale eh nicht lange stehen, kann man mit denen für den Engineer arbeiten, aber ansonsten muss man sich nicht wundern, wenn man dafür einen dummen Spruch kassiert.
  • Wichtige Ausnahme von "helfen durch Hochstecken": Ein einsames Portal ohne Links mit nur 1 oder 2 Resonatoren. Schilde sind hoch gesteckt. Alle Resonatoren und das Portal selbst gehören dem gleichen Spieler: Finger weg! Mit größter Wahrscheinlichkeit handelt es sich um ein Langzeitportal und ein Agent hofft hier auf einen Guardian. Jede Aktion an diesem Portal, wie das Hochstecken der Resonatoren und erst recht das Verlinken macht dieses Portal besser sichtbar für den Gegner.

Samstag, 21. März 2015

Glyphen

Gyphen bringt beim Hacken mehr Items. Es ist ein gutes Konzentrations-Training. Es gibt AP-Punkte. Und eine Medaille gibts auch noch. Also ganz toll.

Ja, aber ich komm nicht mal jedes Mal beim Hacken auf die Glyph-Seite.

Also zum einen darf man nicht die "Abkürzung" von der normalen Scannerseite nehmen. Du musst das Portal auswählen und dann auf Hack portal.  Und dann nicht kurz drauf tippen, sondern halten. Da kommt dann über dem Button so ne Art Ladebalken und nach wenigen Sekunden wird auf den Glyph-Bildschirm umgeschalten.

Aber das ist echt schwer, sich so viele zu merken. Da kommen immer gleich 4 oder 5 hintereinander.

Da gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder sucht man sich zum Üben Portale mit niedrigem Level. Die bringen nämlich weniger. Oder man konzentriert sich nur auf die ersten Glyphen und ignoriert die hinteren. Damit es schneller vorbei geht, tippt man dann einfach irgend etwas. Punkte gibt es auch schon für einen richtigen.

Dieses Geflacker und die Vibrationen irritieren mich.

Das Geflacker kann man auch nutzen um sich auf den Start vorzubereiten. So wie beim Wettrennen "Auf die Plätze, fertig, los" oder die Start-Ampel beim Autorennen. Und die Vibrationen sind auch dein Freund: Sie sagen Dir dass du den Punkt wirklich getroffen hast.

Muss ich die Linien genau abfahren?

Nein, Du darfst nur keine "falschen" Punkte berühren.Die Linien geben nur die Reihenfolge der Punkte vor.

Ich habe mich verzeichnet. Kann man das korrigieren?

So lange Du keinen falschen Punkt berührt hast und keinen ausgelassen, kannst Du entlang der richtigen Linien beliebig hin und her fahren. Aber zwischendurch absetzen darf man nicht. Wenn du einen Fehler gemacht hast, setze ab und beginne mit dem nächsten Glyph. Wiederhole nicht den falschen!

Muss ich mir die Auswertung ansehen?

Du musst nicht. Sobald unten Done angezeigt wird, kannst du das Glyph-Game wegklicken. Aber nicht vorher auf Dismiss oder Bypass klicken, denn sonst wird das Spiel nicht gewertet! In jedem Fall lohnt es sich aber die Glyphen anzusehen, die man noch nicht so gut kennt.

Wie macht man das Glyphen am Besten?

Mir fällt es am leichtesten, mir die Namen der Glyphen zu merken, diesen bei der Anzeige zu "denken" und dann beim Zeichnen zu wiederholen. Aber das muss wohl jeder selbst für sich heraus finden. Sich die Namen der Glyphen zu merken hat auch den Vorteil, dass die längeren Sequenzen mit etwas Phantasie Sinn ergeben, also fast so etwas wie Sätze sind.

Wie übt man das wenn man nicht so viele Portale ständig zur Verfügung hat?

Es gibt im App-Store nette Programme die einem dabei helfen, wie z.B. Glypher. Da diese nicht direkt mit dem Spiel verbunden sind, sollten sie bezüglich der TOS unkritisch sein.

Sonntag, 18. Januar 2015

Viren, oder: Warum sind da zwei 8er vom gleichen im Portal?

Ich habe da so ein ADA-Refactor-Dings beim Hacken bekommen, was ist das?

Der ADA-Refactor und der Jarvis-Virus sind mächtige Waffen, die ein komplettes Portal die Fraktion wechseln lassen. Der grüne Jarvis macht aus einem blauen Portal ein grünes und der ADA genau umgekehrt.

Ok, als Frosch verstehe ich warum ich ein Portal grün machen will, aber wozu den ADA?

Es gibt verschiedene Gründe. Der einfachste ist: Das grüne Portal ist mit seinen Links einem neuen Plan im Weg. Die Viren sind der einzige Weg, eigene Links zu zerstören, denn ein blaues Portal kann natürlich keinen grünen Link mehr halten.

Und dann steht da ein blaues Portal, toll...

Denk halt weiter: Entweder machst Du das jetzt mit Deinen XMP platt und baust es neu auf. Oder du hast auch noch einen Jarvis und machst es wieder grün. Die alten Links kommen dabei nicht wieder.

Wie schützt man sich gegen so ein Virus?

Gar nicht. Sie sind selten und sie können an einem Portal nur ein mal pro Stunde eingesetzt werden. Außerdem sind hohe Portale gegen Angriffe niedriger Spieler immun. Der Unterschied darf nur ein Level betragen. Das sind die einzigen Einschränkungen.

Wie sieht man das nun, ob es geklappt hat?

Oh das sieht man schon. Es sind einige recht coole Effekte bis das Portal schließlich die andere Farbe hat. Wenn es wegen obiger Einschränkungen nicht geklappt hat, passiert einfach gar nichts.

Ich dreh das Portal also um und kann dann noch aufrüsten und dann weiter damit arbeiten?

Viren setzt man besser zu zweit ein. Und besser der Spieler mit dem niedrigeren Level benutzt ihn. Der andere rüstet dann auf. Denn alle Installationen des Portal gehören danach dem Spieler der den Virus eingesetzt hat. Dieser wird also meist keinerlei Upgrades vornehmen können.

Das heisst nach einem ADA gehören mir blaue Resonatoren?

Nee, nicht wenn Du es zur anderen Fraktion gedreht ist, nur zur eigenen. Die Installationen der anderen Fraktion gehören dann dem Virus. Die heißen dann also ADA oder Jarvis.

Wenn das Portal vorher also von mehreren Leuten gebaut wurde, verletzt das Portal also danach die normalen Deploy-Regeln. Kann man das auch irgendwie ausnutzen?

Richtig geraten. Denn man kann das Spielchen ja nicht nur ein mal machen. Angenommen zwei Frösche, A auf Level 7 und B auf Level 8 finden ein blaues 7er Portal mit schon 6 R8 drin. Aus dem blauen Portal mit noch Level 7 macht Frosch A ein grünes. Alle Resos gehören nun A. Frosch B steckt nun seinen 8er rein, aber es reicht immer noch nicht für ein 8er Portal. Also mit jeweils einer Stunde Verzögerung das ganze noch mal. Wieder macht A mit Viren erst ein blaues, dann ein grünes Portal. Wieder gehören alle Resos dann A, so dass B wieder einen 8er stecken kann, denn aus Sicht des Portals ist das nun sein erster. Nun stecken also 7 8er Resos von A und einer von B im Portal, welches nun mit nur zwei Fröschen mit genug Viren und genug Zeit zu einem 8er Portal wurde.

Mittwoch, 17. Dezember 2014

Missionen absolvieren


Seit einiger Zeit gibt es ein neues Spielelement: Durch das Absolvieren bestimmter vorgegebener Aufgaben die dem normalem Spiel entlehnt sind erhält man am Ende eine Medaille. Die Anzahl der absolvierten Missionen wird dann wiederum auf die Medaille SpecOps angerechnet, mit der man dann auch leveln kann.

Leveln ist immer gut. Wie läuft das ab?

Im OPS-Menü gibt es einen Reiter Missions. Hier sind die Missionen in Deiner Umgebung aufgelistet, allerdings nicht immer genau in der Reihenfolge der Entfernung. Du wählst eine aus und liest Dir mal die Beschreibung durch und schaust Dir die Portale an, ob es dir gefällt und es auch wirklich in Deiner Nähe ist. Du siehst auch wie viele andere Agenten die Mission schon gemacht haben, wie lange sie durchschnittlich gebraucht haben und ob es ihnen gefallen hat. Wenn du eine Mission gefunden hast die dir gefällt klickst du auf Start und los geht's.

Wie finde ich die richtigen Portale auf dem Scanner?

Diese werden im Scanner gelb gekennzeichnet. Wenn du nahe genug dran bist, erscheint die Aufgabe. Die meisten stammen aus dem normalen Spiel, also Hacken, Linken, Upgraden usw. Aber daneben gibt es noch Enter Passphrase. Hier gilt es eine kleine Aufgabe zu erfüllen. Meist wird auf das Aussehen des Portals oder seine direkte Umgebung Bezug genommen. Das kann z.B. eine Inschrift sein oder ein Name von einer Infotafel; das richtige dann eintippen. Falls das Eingabefeld auf dem Scanner im Weg ist, kann man es seitlich wegschieben.

Kann ich parallel auch normal spielen?

Das geht problemlos. Du kannst am Portal auch zusätzlich andere Dinge als die von der Mission geforderten machen oder an anderen Portalen auf dem Weg spielen.

Ich habe hier zwei Missionen in der gleichen Gegend. Kann ich die gleichzeitig spielen?

Das geht nicht. Zu jedem Zeitpunkt kann nur eine Mission aktiv sein im Scanner.

Und wenn ich alles erledigt habe?

Dann wirst Du noch gefragt, ob Dir die Mission gefallen hat und du bekommst die Missions-Badge. Diese werden unter den anderen Medaillen in einem eigenen Block im Agent Reiter angezeigt.

Ich habe eine Idee für eine eigene Mission. Wie lege ich die an?

Du brauchst beschreibende Texte, die Grafik für die Badge und die Fragen und Antworten für Passphrase-Aufgaben. Wenn du einen hinreichend hohen Level hast, kannst Du die Mission hier erstellen:

https://mission-author-dot-betaspike.appspot.com/

Am Ende wird die Mission zur Bewertung und Freigabe eingereicht. Du wirst dann nach einiger Zeit über das Ergebnis informiert. Falls sie nicht freigegeben wurde, bekommst du sie als Draft zur Überarbeitung zurück.

Sonntag, 14. Dezember 2014

Anomalien

Neben dem regulären Spiel gibt es über die ganze Welt verteilt immer wieder so genannte Anomalien. Wer das noch nie gemacht hat, für den ist es sicher mehr als fremdartig. So viele Leute spielen selten auf einem Haufen und man kämpft auch sonst wohl selten darum ein bestimmtes Portal genau JETZT zu haben.

Die Regeln sind dabei im Detail anders als sonst. Mal gibt es völlig neue neue Spielelemente wie besondere Items, die entlang von Links "reisen" können, mal gibt es besondere Wertungen an bestimmten Portalen zu bestimmten Zeiten. Gemeinsam haben sie alle, dass es eine übergeordnete Strategie gibt, so dass man sich unbedingt offiziell anmelden sollte und frühzeitig in Kontakt mit einem Team begibt um alles weitere zu besprechen.

Worauf lasse ich mich da ein?

Nach Tagen und Wochen der Vorbereitung spielst du ein paar Stunden in einer fremden Stadt und hinterher ist Dein Inventar leer. Ok Spaß, nicht leer, aber einige 100 bis 1000 Items gehen dabei drauf. Als Belohnung bekommst Du eine Badge die nicht weiter zählt. Also alles für Spass und Ehre.

Klingt doch mal nach einer Abwechslung. Wie melde ich mich denn an und wie finde ich ein Team?

Die Anomalie wird als Google-Plus-Event angekündigt. Das spricht sich für gewöhnlich herum. Es gibt auch eine eigene Seite für Anomalien wo man sich schon Monate vorher über geplante Anomalien und sonstige Events informieren kann:

https://www.ingress.com/events

Der Kontakt zu Deinem Team ergibt sich dann entweder dort oder über andere Teilnehmer in Deiner Region. Generell ist es eine gute Idee zu den Spielern in der Region Kontakt zu halten. Hier kann die Community Map helfen:

https://www.ingress.com/community/directory

Wenn das auch nicht hilft und man noch keinen Anschluss hat, einfach mal in der COMM die Leute der eigenen Fraktion ansprechen denen in der Region Portale gehören oder Reso gesetzt haben.

Kann ich dann einfach so teilnehmen?

Im Prinzip ja, aber man sollte vorher einige Zeit einplanen um das Inventar auf die Anomalie zu optimieren. Vertraue dabei den erfahrenen Spielern und besonders Deinem Teamleiter. Man wird Dir auch helfen Dein Inventar aufzustocken bei den Items die du nicht selbst farmen kannst. Es wird auch spezielle Vor-Events zum Farmen geben. Bleibe in Kontakt und merke dir die verteilten URLs, am besten auch auf dem Handy mit dem Du spielen wirst.

Brauche ich sonst etwas?

Dem Wetter angepasste Kleidung ist wichtig. Du wirst mehrere Stunden draußen sein. Dazu dann natürlich auch dafür geeignete Schuhe. Bisschen Futter ist nicht schlecht, denn man wird auch kaum Zeit haben "mal eben" etwas zu kaufen. Eine Tasche oder Rucksack ist sinnvoll und genug Akkus (Powerbanks). Es wird eventuell einen Web-Shop zur Anomalie geben. Dort gibt es dann ein paar Andenken zu kaufen. Durch Spenden und Einnahmen haben die Organisatoren vor Ort dann auch ein wenig finanziellen Spielraum. Prinzipiell ist es zwar umsonst bzw. von Niantic bezahlt, aber ganz so einfach ist es dann halt doch nicht für die Leute vor Ort. Überlege Dir auch wie du hin kommst. Autoparkplätze können je nach Spielort rar oder teuer sein. Über die lokale Community findet sich vielleicht auch die Gelegenheit zu Ride-Sharing. Eventuell ist während der Anomalie ein Nahverkehrsticket für den ganzen Tag sinnvoll. Wer es sich leisten kann, hält ein zweites Handy in einem anderen Netz bereit auf das man ggf. wechseln kann. Um den Mitspielern während der Anomalie den Standort freigeben zu können sollte man sie im G+ in einen Kreis tun. Zumindest beim Ingress spielen sollte man den Standort nicht generell freigeben und das auch noch mal explizit prüfen, denn Feind hört mit!

Und wenn's dann endlich los geht?

Also erst mal hin zur Registrierung ("Reg"). Dort gibt es ein paar Goodies, u.a. die Karte mit dem Passcode für die Badge dass du teilgenommen hast und Erinnerungsstücke, je nach dem wie viel Geld vorher durch Spenden zusammen gekommen ist. Danach suchst Du Dein Team und es findet ein letztes Briefing statt. Merke Dir diese letzten Infos gut und präge Dir die Leute in Deinem Team ein. Es kann ziemlich unübersichtlich werden und dann ist es gut zu wissen wie die eigenen Leute aussehen. Auch während der Anomalie sollte man einen Kommunikationskanal im Auge behalten, wie z.B. Hangouts.

Wie läuft es dann weiter ab?

Dem Team wird ein Portal zugewiesen. Man begibt sich gemeinsam dort hin. Normalerweise läuft man einfach dem Teamleiter hinterher. Am Ziel begibt man sich gemäß der Anweisungen des Teamleiters auf seine Position und übernimmt seine Rolle. Diese Position wechselt während der Anomalie. Vom Teamleiter erfährt man den Zeitpunkt zum Wechseln und läuft ihm wieder einfach hinterher.

Während der Anomalie fällt mir etwas auf, was mache ich dann?

Engpässe im Inventar oder die scheinbare Sinnlosigkeit der eigenen Rolle kommuniziert man außerhalb der Messungen mit seinem Teamleiter. Während der Messungen bleibt man in seiner Rolle und an seiner Position. Gehe davon aus, dass die Taktik im Team vom Teamleiter mit der übergeordneten Strategie abgestimmt ist. Generell sollte man sich daran halten, dass während der Anomalie nur Infos ausgetauscht werden. Es wird nicht diskutiert. Der Teamleiter hat einfach mal recht. Man sollte auch einen groben Überblick über sein Inventar behalten, so dass man auf Frage schnell antworten kann. Das Zeug geht schneller weg als man glaubt.

Ich sehe auf dem Scanner nur Unsinn. Macht das überhaupt Sinn was ich hier tue?

Bei der Anomalie sind Server, Netz und auch Dein Handy völlig ausgelastet. Die erfahrenen Anomalie-Spieler haben dafür Tricks auf Lager. Erinnere Dich daran, was sie dir bei Vorbereitung und Briefing gezeigt haben. Der "small refresh" hilft z.B. oft. Ansonst bleibe bei Deiner Rolle und mach das beste aus dem was Dein Scanner Dir anzeigt.

Und nach ein paar Stunden ist dann alles vorbei?

Hoffentlich hattest du einen schönen Tag mit netten Leuten. Man kann sich an den Erfolgen freuen und wenn es für den großen Sieg nicht gelangt hat, gibt es vielleicht ein paar Teilerfolge. Und wenn nicht, hat man es dem Gegner wenigstens schwer gemacht. Außerdem hat man eine Badge bekommen und ein paar Erinnerungsstücke. Oft gibt es dann auch eine Afterparty wo man den Event ausklingen lassen kann.