Mittwoch, 17. Dezember 2014

Missionen absolvieren


Seit einiger Zeit gibt es ein neues Spielelement: Durch das Absolvieren bestimmter vorgegebener Aufgaben die dem normalem Spiel entlehnt sind erhält man am Ende eine Medaille. Die Anzahl der absolvierten Missionen wird dann wiederum auf die Medaille SpecOps angerechnet, mit der man dann auch leveln kann.

Leveln ist immer gut. Wie läuft das ab?

Im OPS-Menü gibt es einen Reiter Missions. Hier sind die Missionen in Deiner Umgebung aufgelistet, allerdings nicht immer genau in der Reihenfolge der Entfernung. Du wählst eine aus und liest Dir mal die Beschreibung durch und schaust Dir die Portale an, ob es dir gefällt und es auch wirklich in Deiner Nähe ist. Du siehst auch wie viele andere Agenten die Mission schon gemacht haben, wie lange sie durchschnittlich gebraucht haben und ob es ihnen gefallen hat. Wenn du eine Mission gefunden hast die dir gefällt klickst du auf Start und los geht's.

Wie finde ich die richtigen Portale auf dem Scanner?

Diese werden im Scanner gelb gekennzeichnet. Wenn du nahe genug dran bist, erscheint die Aufgabe. Die meisten stammen aus dem normalen Spiel, also Hacken, Linken, Upgraden usw. Aber daneben gibt es noch Enter Passphrase. Hier gilt es eine kleine Aufgabe zu erfüllen. Meist wird auf das Aussehen des Portals oder seine direkte Umgebung Bezug genommen. Das kann z.B. eine Inschrift sein oder ein Name von einer Infotafel; das richtige dann eintippen. Falls das Eingabefeld auf dem Scanner im Weg ist, kann man es seitlich wegschieben.

Kann ich parallel auch normal spielen?

Das geht problemlos. Du kannst am Portal auch zusätzlich andere Dinge als die von der Mission geforderten machen oder an anderen Portalen auf dem Weg spielen.

Ich habe hier zwei Missionen in der gleichen Gegend. Kann ich die gleichzeitig spielen?

Das geht nicht. Zu jedem Zeitpunkt kann nur eine Mission aktiv sein im Scanner.

Und wenn ich alles erledigt habe?

Dann wirst Du noch gefragt, ob Dir die Mission gefallen hat und du bekommst die Missions-Badge. Diese werden unter den anderen Medaillen in einem eigenen Block im Agent Reiter angezeigt.

Ich habe eine Idee für eine eigene Mission. Wie lege ich die an?

Du brauchst beschreibende Texte, die Grafik für die Badge und die Fragen und Antworten für Passphrase-Aufgaben. Wenn du einen hinreichend hohen Level hast, kannst Du die Mission hier erstellen:

https://mission-author-dot-betaspike.appspot.com/

Am Ende wird die Mission zur Bewertung und Freigabe eingereicht. Du wirst dann nach einiger Zeit über das Ergebnis informiert. Falls sie nicht freigegeben wurde, bekommst du sie als Draft zur Überarbeitung zurück.

Sonntag, 14. Dezember 2014

Anomalien

Neben dem regulären Spiel gibt es über die ganze Welt verteilt immer wieder so genannte Anomalien. Wer das noch nie gemacht hat, für den ist es sicher mehr als fremdartig. So viele Leute spielen selten auf einem Haufen und man kämpft auch sonst wohl selten darum ein bestimmtes Portal genau JETZT zu haben.

Die Regeln sind dabei im Detail anders als sonst. Mal gibt es völlig neue neue Spielelemente wie besondere Items, die entlang von Links "reisen" können, mal gibt es besondere Wertungen an bestimmten Portalen zu bestimmten Zeiten. Gemeinsam haben sie alle, dass es eine übergeordnete Strategie gibt, so dass man sich unbedingt offiziell anmelden sollte und frühzeitig in Kontakt mit einem Team begibt um alles weitere zu besprechen.

Worauf lasse ich mich da ein?

Nach Tagen und Wochen der Vorbereitung spielst du ein paar Stunden in einer fremden Stadt und hinterher ist Dein Inventar leer. Ok Spaß, nicht leer, aber einige 100 bis 1000 Items gehen dabei drauf. Als Belohnung bekommst Du eine Badge die nicht weiter zählt. Also alles für Spass und Ehre.

Klingt doch mal nach einer Abwechslung. Wie melde ich mich denn an und wie finde ich ein Team?

Die Anomalie wird als Google-Plus-Event angekündigt. Das spricht sich für gewöhnlich herum. Es gibt auch eine eigene Seite für Anomalien wo man sich schon Monate vorher über geplante Anomalien und sonstige Events informieren kann:

https://www.ingress.com/events

Der Kontakt zu Deinem Team ergibt sich dann entweder dort oder über andere Teilnehmer in Deiner Region. Generell ist es eine gute Idee zu den Spielern in der Region Kontakt zu halten. Hier kann die Community Map helfen:

https://www.ingress.com/community/directory

Wenn das auch nicht hilft und man noch keinen Anschluss hat, einfach mal in der COMM die Leute der eigenen Fraktion ansprechen denen in der Region Portale gehören oder Reso gesetzt haben.

Kann ich dann einfach so teilnehmen?

Im Prinzip ja, aber man sollte vorher einige Zeit einplanen um das Inventar auf die Anomalie zu optimieren. Vertraue dabei den erfahrenen Spielern und besonders Deinem Teamleiter. Man wird Dir auch helfen Dein Inventar aufzustocken bei den Items die du nicht selbst farmen kannst. Es wird auch spezielle Vor-Events zum Farmen geben. Bleibe in Kontakt und merke dir die verteilten URLs, am besten auch auf dem Handy mit dem Du spielen wirst.

Brauche ich sonst etwas?

Dem Wetter angepasste Kleidung ist wichtig. Du wirst mehrere Stunden draußen sein. Dazu dann natürlich auch dafür geeignete Schuhe. Bisschen Futter ist nicht schlecht, denn man wird auch kaum Zeit haben "mal eben" etwas zu kaufen. Eine Tasche oder Rucksack ist sinnvoll und genug Akkus (Powerbanks). Es wird eventuell einen Web-Shop zur Anomalie geben. Dort gibt es dann ein paar Andenken zu kaufen. Durch Spenden und Einnahmen haben die Organisatoren vor Ort dann auch ein wenig finanziellen Spielraum. Prinzipiell ist es zwar umsonst bzw. von Niantic bezahlt, aber ganz so einfach ist es dann halt doch nicht für die Leute vor Ort. Überlege Dir auch wie du hin kommst. Autoparkplätze können je nach Spielort rar oder teuer sein. Über die lokale Community findet sich vielleicht auch die Gelegenheit zu Ride-Sharing. Eventuell ist während der Anomalie ein Nahverkehrsticket für den ganzen Tag sinnvoll. Wer es sich leisten kann, hält ein zweites Handy in einem anderen Netz bereit auf das man ggf. wechseln kann. Um den Mitspielern während der Anomalie den Standort freigeben zu können sollte man sie im G+ in einen Kreis tun. Zumindest beim Ingress spielen sollte man den Standort nicht generell freigeben und das auch noch mal explizit prüfen, denn Feind hört mit!

Und wenn's dann endlich los geht?

Also erst mal hin zur Registrierung ("Reg"). Dort gibt es ein paar Goodies, u.a. die Karte mit dem Passcode für die Badge dass du teilgenommen hast und Erinnerungsstücke, je nach dem wie viel Geld vorher durch Spenden zusammen gekommen ist. Danach suchst Du Dein Team und es findet ein letztes Briefing statt. Merke Dir diese letzten Infos gut und präge Dir die Leute in Deinem Team ein. Es kann ziemlich unübersichtlich werden und dann ist es gut zu wissen wie die eigenen Leute aussehen. Auch während der Anomalie sollte man einen Kommunikationskanal im Auge behalten, wie z.B. Hangouts.

Wie läuft es dann weiter ab?

Dem Team wird ein Portal zugewiesen. Man begibt sich gemeinsam dort hin. Normalerweise läuft man einfach dem Teamleiter hinterher. Am Ziel begibt man sich gemäß der Anweisungen des Teamleiters auf seine Position und übernimmt seine Rolle. Diese Position wechselt während der Anomalie. Vom Teamleiter erfährt man den Zeitpunkt zum Wechseln und läuft ihm wieder einfach hinterher.

Während der Anomalie fällt mir etwas auf, was mache ich dann?

Engpässe im Inventar oder die scheinbare Sinnlosigkeit der eigenen Rolle kommuniziert man außerhalb der Messungen mit seinem Teamleiter. Während der Messungen bleibt man in seiner Rolle und an seiner Position. Gehe davon aus, dass die Taktik im Team vom Teamleiter mit der übergeordneten Strategie abgestimmt ist. Generell sollte man sich daran halten, dass während der Anomalie nur Infos ausgetauscht werden. Es wird nicht diskutiert. Der Teamleiter hat einfach mal recht. Man sollte auch einen groben Überblick über sein Inventar behalten, so dass man auf Frage schnell antworten kann. Das Zeug geht schneller weg als man glaubt.

Ich sehe auf dem Scanner nur Unsinn. Macht das überhaupt Sinn was ich hier tue?

Bei der Anomalie sind Server, Netz und auch Dein Handy völlig ausgelastet. Die erfahrenen Anomalie-Spieler haben dafür Tricks auf Lager. Erinnere Dich daran, was sie dir bei Vorbereitung und Briefing gezeigt haben. Der "small refresh" hilft z.B. oft. Ansonst bleibe bei Deiner Rolle und mach das beste aus dem was Dein Scanner Dir anzeigt.

Und nach ein paar Stunden ist dann alles vorbei?

Hoffentlich hattest du einen schönen Tag mit netten Leuten. Man kann sich an den Erfolgen freuen und wenn es für den großen Sieg nicht gelangt hat, gibt es vielleicht ein paar Teilerfolge. Und wenn nicht, hat man es dem Gegner wenigstens schwer gemacht. Außerdem hat man eine Badge bekommen und ein paar Erinnerungsstücke. Oft gibt es dann auch eine Afterparty wo man den Event ausklingen lassen kann.

Samstag, 22. November 2014

Nicht-Felder

Wie entstehen Link-Dreiecke, die keine Felder sind?

Dazu muss man wissen, dass Links immer nur maximal zwei Felder erzeugen können; eins rechts und eins links von sich. Wenn ein Link bei seiner Entstehung die Kante von mehr als zwei Feldern sein kann, dann erzeugt er nur die beiden größten.

Hier ein Beispiel:

Ausgehend von den bestehenden Links mit den dicken grünen durchgezogenen Linien wird nun ein Link an der gestrichelten Linie erstellt. Dieser könnte die Felder mit den dünnen schwarzen Linien 1, 2 und 3 erzeugen. Weil 3 am kleinsten ist, fällt es raus und wird nicht als Feld erzeugt.

Aber im Scanner ist doch alles grün?

Ja, weil ja auch alles von Feldern überdeckt ist, aber der Bereich von 3 müsste als Multilayer erkennbar sein, wenn 3 ein Feld wäre. Das ist nicht der Fall.

Und wo ist nun das Nicht-Feld zu sehen?

Dazu muss man warten bis das ganz linke Portal decayed ist oder zerstört wird. Dann ist der Bereich 3 von Links umgeben, aber kein Feld. Das sieht dann z.B. so aus:


Sieht ja blöd aus. Kann man das vermeiden?

Hätte man die Felder von innen nach aussen aufgebaut, also zuerst den gestrichelten und dann die beiden rechts um den Bereich 2 wäre das nicht passiert.

Samstag, 15. November 2014

Deployment

Wie setze ich die Resos richtig? Muss ich jeden einzelnen genau an der Stelle absetzen wo er hin soll?

Nein, es ist viel einfacher. Es zählt nur die Entfernung zum Portal. Die richtige Entfernung ist meist optimal am Rand des gelben Kreis im Scanner, also wenn es gerade eben überhaupt möglich ist den Reso zu setzen.

Also einfach im richtigen Abstand stehen bleiben und deployen?

Im Prinzip schon. Sollte man aber befürchten dass das Portal mit UltraStrikes angegriffen wird um die Schilde zu knacken, sollte man einen (normalerweise den höchsten) Reso genau in die Mitte setzen.

Aber die Reihenfolge reihum ist egal?

Im Prinzip ja. Aber es kann sinnvoll sein, die starken Resos an entgegengesetzten Seiten aufzustellen, damit es schwerer wird sie mit dem gleichen XMP zu beschädigen.

Verhindert das das Abreisen meines Portals wirkungsvoll?

Nein, aber es wird für den Angreifer teurer. Es kostet ihn mehr XM und XMP bzw US. Also Ressourcen die ihm dann vieleicht anderswo fehlen. Das gehört auch mit zur Spieltaktik dazu.

Montag, 10. November 2014

Inventar

So lang man weniger als 2000 Sachen hat ist alles kein Problem. Man behält einfach mal alles. Doch was macht man, wenn durch Hacken mehr rein kommt als man behalten kann?

Also das einfachste sind mal die Resonatoren. Hier kann man mal alles verschenken was man nicht unbedingt braucht. So braucht ein 3er Spieler keine 1er Resos mehr. Das geht dann bis zum 8er Spieler, der keine 3er mehr braucht. Aber: braucht ein 8er Spieler eigentlich noch 4er? Wenn er keine 4er hat und das Portal voll steckt. Dann hat das Portal schon Level 4. Wenn er es nun hackt, liefert es ihm genau die 4er, die er braucht um es zu vervollständigen. Er kannn es sich also sparen, die 4er im Inventar mit sich herum zu schleppen. Aber Achtung: Schon vor dem Deployen prüfen ob man genug 4er hat! Wenn erst mal ein 4er steckt, hat das Portal schon Level 5 und man bekommt durch Hacken vermutlich keinen zweiten 4er und kann das Portal nicht in Betrieb nehmen.

Noch besser wird es, wenn man nicht alleine spielt. Ein Team von zwei 8er Spielern braucht auch keine 5er Resonatoren mehr. Also ruhig Mut zur Lücke bei den kleinen Resos.

Und sonst? Schaut man sich die Effektivität der XMP an, lohnt es sich offensichtlich nicht, etwas kleineres aufzubewahren als das was man leicht besorgen kann. Wenn man also genug 6er Portale hat, sollte man sein Inventar nicht mit kleineren XMP belasten, wenn es eng wird. Bei UltraStrikes sieht es etwas anders aus. Dieser "Schild-Stanzen" können auch bei niedrigerem Level nützlich sein. Da sie aber eh nicht so häufig "droppen", machen die meist eh nicht so viel im Inventar aus.

Ähnlich wie XMP sind auch die PowerCubes. Die kleinen sollte man jederzeit einfach aufbrauchen um seine entfernten Portale zu rechargen. Es lohnt nicht an ihnen zu hängen. 

Schlüssel sind ein besonderes Thema. Die Leute hängen an ihnen wie an Souvenirs. Das ist erst mal ok, es war sicher ein Erlebnis sie zu bekommen. Aber wenn man so viele davon hat, dass sie einen daran hindern sinnvoll weiter zu spielen, ist es an der Zeit eine Auswahl zu treffen. Vielleicht tröstet es ja etwas einen Screenshot davon zu machen.

Wenn nun diese einfachen Regeln nicht mehr helfen, aber man trotzdem weiter farmen will sollte man sich klar machen, worauf man am ehesten verzichten kann. Das sind die Gegenstände die man am leichtesten wieder beschaffen kann. Wenn ich z.B. eine 7er Farm durchstreife, aber eigentlich genug 7er Items habe und nur darauf hoffe, 8er zu bekommen, dann liegt es Nahe, Platz zu schaffen in dem man 7er Resonatoren recycelt.

Letztlich ist das Inventar nur eine taktische Größe und sollte darauf optimiert werden, das Spielen zu ermöglichen. Das Inventar ist kein Selbstzweck. Drop und Recycle sollten immer als Optionen bereit stehen um Platz für besseres zu schaffen.

Samstag, 1. November 2014

Die Kleinen wollen auch mitspielen

Unser Team vom zwei 6er Agenten und einem 5er aus dem letzten Post will los ziehen um 5er Portale aufzubauen. Nun sind dieses Mal neue Agenten dabei die noch keinen so hohen Level haben.

Wie bindet man die Kleinen ein?

Agent Ixotop empfiehlt die "Meister/Padawan"-Spielweise in seinem genialen Leitfaden "How to not suck at Ingress". Diese Variante lässt sich auch zu mehrere spielen:

Die Grossen halten erst mal die Füsse still.

Zuerst steckt der Kleinste, der die AP am dringendsten braucht den ersten Reso. Dann die Kleinen gemeinsam die nächsten 6 und den achten steckt dann wieder der Kleinste. Der Grund ist ganz einfach, dass der erste und der letzte die meisten AP gibt.

Wie krieg ich den richtigen Zeitpunkt mit?

Mit etwas Zeitverzögerung zeigt der Scanner das Deployment der anderen an. Hektik ist bei dieser Spielvariante nicht angesagt.

Wenn das Portal dann voll ist, machen die Großen ein Upgrade. Das gibt auch noch mal Punkte.

So hat man die Kleinen optimal eingebunden und hat doch am Ende Portale mit dem richtigen Level.

Ach das gibt zwei Mal Punkte beim upgraden? Ich hab genug Resos, kann ich das nicht auch selber so machen?

Ja das wär was, gell? Nee, die Punkte gibt's nur wenn man die Resonatoren eines anderen upgradet. Wenn man also wirklich mehr als genug von den kleinen Reso hat und es ist kein kleiner Agent da, dem man sie schenken kann und recyceln macht auch gerade keinen Sinn, dann kann man auf diese Weise ein paar AP-Punkte schinden, wenn man wenigstens zu zweit spielt, so dass man also immer die kleinen Reso des anderen upgradet.

Einsparen von Resonatoren

Dank der genialen ;-) Portal-Team-WebApp hat man nun die maximale Energie für das Portal ermittelt.

Aber kann man den Portal-Level nicht auch "billiger" bekommen?

Dazu hilft die Angabe in Klammern hinter dem Portal-Level. Diese Resonator... nennen wir sie mal "Punkte" ... könnte man sich sparen. Das Portal hat auch ohne diese noch den gleichen Level.

Doch welche Resonatoren kann man "verkleinern"?

Faustregel: Die niedrigsten gehen immer.

Beispiel: 3 Level-8 Agenten wollen 7er Portale bauen. Es wird "(+1/8)" angezeigt. Es kann also anstelle eines 6er Reso auch ein 5er gesteckt werden.

Warum kann man sich nicht den höchsten einsparen? Das wäre doch viel schöner.

Ja, aber hier greift die maximale Anzahl pro Level und Spieler. Wenn nur ein Agent einen 8er weglässt, kann er stattdessen keinen 7er stecken, weil das Deployment-Schema den 7er eh schon für ihn vorsieht. Er müsste also einen 6er stecken. Und damit fehlen dann 8-6=2 Punkte anstelle von nur einem. Anders herum gesagt: Der 8er Agent würde wie ein 7er Agent deployen und mit nur zwei 8er Agenten und einem 7er lassen sich halt nun mal keine 7er Portale bauen.

Wir sind echt knapp, geht es nicht auch doch manchmal?

Die Fälle wo es vielleicht doch mal geht, findet man leicht in dem man es einfach mal in der App ausprobiert. "Gute" Kandidaten dafür sind Agenten-Gruppen mittlerer Level wo viele Punkte übrig sind. So kann eine Gruppe von zwei 6er Agenten und einem 5er auch dann noch 5er Portale bauen wenn einer der 6er Agenten wie ein 5er deployt

Warum ist das überhaupt so durcheinander?

Eigentlich ist es recht einfach. Ein Spieler hat eine maximale Anzahl von Resonatoren eines Levels die er in die 8 Steckplätze eines Portals stecken kann. Das geht von vollen 8 1er bis zu nur einem 8er. Kompliziert erscheint das nur wenn eine variable Anzahl von Spielern quasi gleichzeitig das Optimum stecken will. Aber dafür gibt's ja die Portal-Team-App.

Donnerstag, 23. Oktober 2014

Web-App "Portal-Team"

Portal-Team ist eine kleine Web-App, die komplett im Browser läuft. Sie berechnet für ein Team von Agenten die Deployments für jeden einzelnen so, dass das Portal die für diese Kombination von Agenten-Levels höchst-mögliche Energie hat.

Dazu vergibt man für jeden Agenten eine Nummer und stellt den Slider mit seiner Nummer auf dessen Level. Hinter der Nummer des Agenten stehen dann die Resonatoren, die er setzen sollte.

Unten auf der Seite steht der Level des Portals und dahinter noch die "überschüssigen" Punkte. Damit weiß man dann entweder wie viele Punkte man sich sparen kann, die man dann bei den niedrigsten Resonatoren abziehen kann, oder kann sich leicht ausrechnen (8-n) wie viele Punkte man noch "anwerben" muss, um das Portal auf den nächsten Level zu bringen.

Die App merkt sich bei aktuellen Browsern die letzte Einstellung. Das Layout sollte "responsive" sein, so dass es auf allen "Mobile Devices" gut dargestellt wird.

http://bnm.me/portalteam.php